Simon Willison bouwde met Claude Code een browsergame, zonder de code grotendeels te lezen, en laat zien waar vibe coding wel en niet werkt.
Waarom dit nuttig is om te weten
Simon Willison, softwareontwikkelaar en bekende blogger over AI, heeft in een paar maanden een complete strategiegame laten bouwen door coding-agents zoals Claude Code. Hij gebruikte 'vibe coding': hij beschreef in gewone taal wat hij wilde en reviewde nauwelijks de code. Het resultaat werkt op telefoon en desktop, heeft meerdere kaarten, AI-tegenstanders en multiplayer via geluid. Waarom dit telt: het laat zien wat agents nu al kunnen bouwen, en ook waar het stroef wordt. Het spel werd pas leuk na veel iteraties en gerichte feedback van de maker.
Wanneer je dit nodig hebt
Stel dat je een prototype of interne tool wilt maken zonder ontwikkelaar. Deze post laat zien hoe je dat aanpakt: begin met een korte opdracht, laat de agent eerst vragen stellen en een ontwerp voorstellen, en bouw pas daarna. Test zelf en stuur bij op wat je ziet: de maker speelde het spel zelf veel. Let op: hij zegt zelf dat hij bijna geen code heeft gelezen. Voor klantdata, koppelingen of alles wat live gaat, is dat geen werkwijze om over te nemen. Gebruik agents voor prototypes en verkenning, en laat productiecode door een developer controleren.
Hoe het technisch in elkaar zit
De bouw draaide op Claude Code for Web met 'dynamic workflows': een JavaScript-script dat veel subagents tegelijk aanstuurt. Een grote verbetering kostte een nacht rekentijd. De agent draaide ruim duizend gesimuleerde playtests en rebalanceerde units op basis van de uitkomsten. Het project ging van Phaser (2D) naar three.js, met 3D-modellen als code. Voor agent-tegen-agent is een tool-plugin gebouwd die alleen zichtbare game-informatie geeft, met replay en een debugtool voor de promptresponses. Beperkingen: weinig codereview, een taal die de maker zelf nauwelijks kent, en balans die vooral is getoetst met AI-tegenstanders in simulatie.
Dit nieuws raakt hoofdstuk 5 en 7 en 14 van de AI-cursus van Newway. Volg je de cursus, dan komt dit onderwerp daar in meer rust terug.
Bron: Simon Willison, https://simonwillison.net/2026/Oct/20/battledrones/.
S.O.S